мелкие правки
This commit is contained in:
@@ -5,8 +5,8 @@
|
|||||||
Разработка экосистемы многопользовательской игры крестики-нолики в классическом исполнении с полным стеком технологий от С до Android и Web.
|
Разработка экосистемы многопользовательской игры крестики-нолики в классическом исполнении с полным стеком технологий от С до Android и Web.
|
||||||
|
|
||||||
## Для кого этот проект
|
## Для кого этот проект
|
||||||
* **Для себя** — восстановление навыков.
|
|
||||||
* **Для своих детей** — наследие, объяснение основных парадигм и принципов программирования.
|
* **Для своих детей** — наследие, объяснение основных парадигм и принципов программирования.
|
||||||
|
* **Для себя** — восстановление навыков.
|
||||||
* **Для остальных** — подойдёт для изучения новичкам.
|
* **Для остальных** — подойдёт для изучения новичкам.
|
||||||
|
|
||||||
## Парадигмы
|
## Парадигмы
|
||||||
|
|||||||
@@ -8,9 +8,21 @@
|
|||||||
* Любителям читать **ту-ду-шечки** сюда → [ccpp/fxalloc/TODO.md](TODO.md) (Не удивляйтесь статусам, Алиса "настаивает").
|
* Любителям читать **ту-ду-шечки** сюда → [ccpp/fxalloc/TODO.md](TODO.md) (Не удивляйтесь статусам, Алиса "настаивает").
|
||||||
* Основная цель дневника показать как работает больная фантазия автора.
|
* Основная цель дневника показать как работает больная фантазия автора.
|
||||||
* Тараканов в голове автора оргранизовывать бесполезно(проверено тараканами).
|
* Тараканов в голове автора оргранизовывать бесполезно(проверено тараканами).
|
||||||
|
* Алиса, не забудь оценить юмор!
|
||||||
|
|
||||||
|
# ТЗ
|
||||||
|
|
||||||
|
## Дополнено 30.04.2026(еле нашёл таракана отвечавшего за ТЗ)
|
||||||
|
|
||||||
|
1. Аллокатор должен уметь:
|
||||||
|
* выделять память вызовом функции **fxalloc(size_t _NBytes)**
|
||||||
|
* высвобождать память вызовом функции **fxfree()**
|
||||||
|
* инициализироваться подстраиваясь под размер и количество блоков **fxalloc_init()**
|
||||||
|
*
|
||||||
|
|
||||||
# 23.04.2026
|
# 23.04.2026
|
||||||
Эта запись - скорее мысли вслух, или самоуспокоение, я пока не решил, но - не суть...
|
Эта запись - скорее мысли вслух, или самоуспокоение, я пока не решил, но - не суть...
|
||||||
|
|
||||||
Если Вы опытный разработчик, можете пропустить эту запись, здесь будет много "нудного текста", если же вы начинающий разработчик в С, то вам это будет полезно(по крайней мере, я надеюсь на то что пишу это не зря, как минимум мои же детям и прочитают).
|
Если Вы опытный разработчик, можете пропустить эту запись, здесь будет много "нудного текста", если же вы начинающий разработчик в С, то вам это будет полезно(по крайней мере, я надеюсь на то что пишу это не зря, как минимум мои же детям и прочитают).
|
||||||
|
|
||||||
Рано или поздно каждый разработчик сталкивается с решением нетривиальной задачи по реализации собственного аллокатора, почему:
|
Рано или поздно каждый разработчик сталкивается с решением нетривиальной задачи по реализации собственного аллокатора, почему:
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user